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terça-feira, 17 de outubro de 2017

#As Minas nos Games: Naiade

Descrição para cegos: foto de Naiade Caparelli olhando par a câmera.

Por Lucas Campos

Nascida em Goiás, Naiade Caparelli mora em João Pessoa há quatro anos. Antes disso, ela já havia mergulhado no mundo dos jogos virtuais – submergindo naquilo em que há de melhor e também de pior neles. A estudante de Comunicação em Mídias Digitais começou a jogar online quando tinha entre 13 e 14 anos. Hoje, com 23 anos, ela dedica uma parte de seu tempo livre ao League of Legends, mas esse é apenas mais um dos muitos jogos em que ela se aventurou.

quinta-feira, 5 de outubro de 2017

#As Minas nos Games: Laís

Descrição para cegos: foto de Laís Figueiredo olhando para a câmera.

Por Lucas Campos

Ela nem mesmo lembra a idade com a qual começou a jogar. Estima, entretanto, que começou em 2008, há quase 10 anos. Naquela época, a menina tinha um computador “cabeção”, que fora comprado por seus pais, uma máquina não muito boa mesmo para os padrões daquele tempo. Lembra-se que costumava jogar games mais bobos e ingênuos, como Neopets ou Habbo Hotel, coisas que ela entende como não-jogos.

quarta-feira, 20 de setembro de 2017

#As Minas nos Games: Marina

Descrição para cegos: foto de Marina Sousa olhando para a câmera.

Por Lucas Campos

De acordo com a consultoria Game Brasil, que coleta dados e analisa o perfil de comportamento, consumo e tendência dos gamers (pessoas que curtem jogos), 53.6% dos jogadores brasileiros são do sexo feminino. Ainda que sejam maioria nesses espaços virtuais, isso não impede que as garotas sofram violências, como machismo, sexismo e assédio.

segunda-feira, 4 de setembro de 2017

Editora da Marvel posta foto e sofre machismo

Descrição para cegos: foto onde a editora Heather Antos está cercada por seis colegas de trabalho em uma lanchonete. Algumas delas seguram milk-shakes. 
Responsável por trabalhos como The Unbelievable Gwenpool e Star Wars, a Editora da Marvel Comics Heather Antos postou, em seu Twitter, uma foto na qual tomava milk-shake com um grupo de colegas. Em resposta, ela recebeu uma série de comentários machistas e sexistas, em que homens atribuíam à equipe feminina da Marvel a queda das vendas que a empresa sofreu recentemente. A colaboradora Rebeca Puig, do portal Collant Sem Decote, noticiou o fato e colocou em pauta a realidade de ser mulher e trabalhar em ambientes geeks e nerds. Confira na íntegra clicando aqui. (Lucas Campos)